Initialisierung des Temp‑Laufwerks bei Azure v6 VM SKUs (NVMe) mit Nerdio

Mit der Einführung der Azure v6 VM SKUs, also aller virtuellen Maschinen mit NVMe‑basierter temporärer Festplatte, hat Microsoft das Verhalten des Temp‑Laufwerks geändert. Im Gegensatz zu früheren VM‑Generationen wird das Temp‑Drive nicht mehr automatisch formatiert und initialisiert. Dieses neue Verhalten ist in der Microsoft‑Dokumentation beschrieben:https://learn.microsoft.com/en-us/azure/virtual-machines/enable-nvme-temp-faqs Gerade in Umgebungen mit Azure Virtual Desktop (AVD) kann das … Weiterlesen …

Azure Capacity Extender Profiles in Nerdio Manager for Enterprise – mehr Konsistenz, weniger Aufwand

Mit einer aktuellen Erweiterung hat Nerdio Manager for Enterprise (NME) einen weiteren wichtigen Schritt in Richtung skalierbarem und konsistentem Betrieb grosser AVD‑Umgebungen gemacht:Azure Capacity Extender unterstützt neu Profile. Auf den ersten Blick mag das nach einer kleinen funktionalen Ergänzung klingen – in der Praxis bringt dieses Konzept jedoch spürbare Vorteile, insbesondere in Umgebungen mit vielen … Weiterlesen …

Nerdio Auto-Scale: Konsistente OS-Disk-Performance auch bei gestoppten Hosts

Mit einer kleinen, aber sehr wirkungsvollen Änderung hat Nerdio Manager for Enterprise (NME) kürzlich ein bekanntes Pain-Point-Szenario im Zusammenspiel von Auto-Scale, Storage-Tiers und Start VM on Connect entschärft. Die Option „Set all hosts to running OS disk type“ ist nun immer sichtbar in Auto-Scale Profiles – unabhängig davon, ob tatsächlich Hosts vorgängig gestartet werden oder … Weiterlesen …

Ein lange erwartetes Nerdio-Feature: Ein spürbarer Fortschritt im Image-Prozess

Manchmal sind es kleine Änderungen, die im Alltag einen großen Unterschied machen.Mit einem aktuellen Update von Nerdio Manager for Enterprise ist genau so eine Funktion hinzugekommen – eine Erweiterung im Image-Erstellungsprozess für Azure Virtual Desktop, die den täglichen Betrieb deutlich vereinfacht. Neu kann beim Erstellen oder Aktualisieren eines Images entschieden werden, ob Scripted Actions und … Weiterlesen …